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[UEFA CHAMPIONS LEAGUE 2022/2023] Juventus FC vs Bayer 04 Leverkusen CUARTOS DE FINAL)
[UEFA CHAMPIONS LEAGUE 2022/2023] Juventus FC vs Bayer 04 Leverkusen (QUARTER FINALS)

SIMULACIÓN PES 2021
DURACIÓN PARTIDO : 30 MIN
NIVEL : LEYENDA

SIMULATION PES 2021
MATCH DURATION: 30 MIN
LEVEL: LEGEND

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[UEFA CHAMPIONS LEAGUE 2022/2023] FC Kobenhavn vs Sevilla FC (SIMULACIÓN) PES2021



[UEFA CHAMPIONS LEAGUE 2022/2023] FC Kobenhavn vs Sevilla FC (Grupo F) Jornada 2

[UEFA CHAMPIONS LEAGUE 2022/2023] FC Kobenhavn vs Sevilla FC (Grupo F) Etapa 2 SIMULACIÓN PES 2021 DURACIÓN PARTIDO : 30 MIN NIVEL : LEYENDA SIMULATION PES 2021 PARTIDO DURACIÓN: 30 MIN NIVEL: LEGEND #uefachampionsleague #virtuaredv5 #pes2021 #hollandpatch Si te gustó el contenido y te apetece suscribirte aquí debajo te dejo el enlace para que sigamos pasándolo bien juntos

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PES 2014 – BARCELONA vs PSG | Liga de Campeones de la UEFA #UCL | Juego de Android PPSSPP # 312



NO OLVIDES SUSCRIBIRTE: Pro Evolution Soccer 2014 (oficialmente abreviado como PES 2014, también conocido en Asia como World Soccer: Winning Eleven 2014 y World Soccer: Winning Eleven 2014 – Aoki Samurai no Chousen solo en Japón) es un video de fútbol de asociación juego desarrollado y publicado por Konami para Microsoft Windows, Nintendo 3DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable y Xbox 360 en 2013. La portada europea del juego fue la primera de la serie en no presentar a un jugador de fútbol desde Pro Evolution Soccer 3 se lanzó en 2003. Pro Evolution Soccer 2015 sucedió a PES 2014. Desarrollador(es): Konami Editor(es): Konami Productor(es): Kei Masuda Serie: Pro Evolution Soccer Motor: Fox Engine Havok (motor de física) Plataforma(s): Microsoft Windows Nintendo 3DS PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation Portable Xbox 360 Género(s): Deportes Modo(s): Un jugador, multijugador Pro Evolution Soccer 2014 se desarrolló con seis elementos clave destinados a definir la física y la fe aturas del juego. PES 2014 centra todo en la pelota: cómo se mueve y cómo la usan los jugadores. La física del balón, la estatura del jugador, la velocidad y la altura del pase se tienen en cuenta para recrear la experiencia futbolística más realista en un sistema doméstico. Los jugadores son una parte importante del juego con Motion Animation Stability System (MASS), que aumenta el realismo de los contactos físicos entre los jugadores, las entradas y las decisiones tomadas en el campo por la IA para tener juegos más abiertos. El público influye en el rendimiento del equipo. En el campo, el desempeño de un jugador individual, bueno o malo, también tendrá un efecto en el equipo, dándole un empujón moral si tiene un momento de brillantez individual; o obligar a sus compañeros a apoyarlo si no lo está haciendo bien. Introducido en PES 2013, el sistema Player ID recrea fielmente los movimientos y habilidades de unos 50 jugadores estrella. En PES 2014, ese número aumenta y también se aplicará a escuadrones completos para replicar el estilo de juego de un equipo. Con el nuevo Plan Combinado, los usuarios pueden configurar una variedad de tácticas diferentes en áreas clave del campo con tres o más jugadores. Estos jugadores pueden hacer carreras muy diferentes para aprovechar los huecos en la defensa o en el mediocampo, utilizando los flancos, las carreras curvas o el juego superpuesto para estar disponibles. Una vez más, las competiciones de la UEFA Champions League, la UEFA Europa League y la Supercopa de la UEFA tienen licencia completa en el juego, y la primera UEFA Europa League jugable sin ingresar a la Master League, Become a Legend y/o League. Por primera vez, el juego cuenta con una licencia exclusiva para la Liga de Campeones de la AFC, la Primera División argentina, la Primera División chilena y también comentarios en árabe, por Rhaouf Khelif de beIN Sports, también comentarios argentinos, por Mariano Closs y Fernando Niembro, y comentarios chilenos de Fernando Solabarrieta y Patricio Yáñez de Fox Sports Latinoamérica. Jon Champion y Jim Beglin brindan comentarios en inglés. También Jon Kabira, Tsuyoshi Kitazawa e Hiroshi Nanami brindan comentarios en japonés. Como novedad este año, los jugadores ahora pueden cambiar de equipo en la Liga Master y entrenar a una selección nacional. Los jugadores también pueden crear kits tercero y cuarto. Algunos kits terceros y cuartos son oficiales. La versión de PS2 tiene las mismas características que las demás versiones. La UEFA Europa League también aparece como modo único. Rain no aparece en PES 2014 debido a la actualización del motor, así como en el Editor de estadios y los estadios de La Liga debido a restricciones de licencia. #PES2014 #WE2014 #PPSSPP #WinningEleven #WorldSoccer #ProEvolutionSoccer #PES #WE #Konami #PS #PS2 #PS5 #Playstation #Playstation2 #Football #Soccer #Game #Games #Gaming #Gameplay #VideoGames #Mobile #Android #AndroidGames #MobileGames #AndroidGameplay #PES2023 #WE2023 #eFootball #eFootball2023 #eFootballPES2023 #SetFootballFree #ucl #uefa #championsleague #uefachampionsleague #barcelona #fcbarcelona #barca #psg #parissaintgermain

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PES 2014 – NAPOLI vs CHELSEA | Liga de Campeones de la UEFA #UCL | Juego de Android PPSSPP # 310



NO OLVIDES SUSCRIBIRTE: Pro Evolution Soccer 2014 (oficialmente abreviado como PES 2014, también conocido en Asia como World Soccer: Winning Eleven 2014 y World Soccer: Winning Eleven 2014 – Aoki Samurai no Chousen solo en Japón) es un video de fútbol de asociación juego desarrollado y publicado por Konami para Microsoft Windows, Nintendo 3DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable y Xbox 360 en 2013. La portada europea del juego fue la primera de la serie en no presentar a un jugador de fútbol desde Pro Evolution Soccer 3 se lanzó en 2003. Pro Evolution Soccer 2015 sucedió a PES 2014. Desarrollador(es): Konami Editor(es): Konami Productor(es): Kei Masuda Serie: Pro Evolution Soccer Motor: Fox Engine Havok (motor de física) Plataforma(s): Microsoft Windows Nintendo 3DS PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation Portable Xbox 360 Género(s): Deportes Modo(s): Un jugador, multijugador Pro Evolution Soccer 2014 se desarrolló con seis elementos clave destinados a definir la física y la fe aturas del juego. PES 2014 centra todo en la pelota: cómo se mueve y cómo la usan los jugadores. La física del balón, la estatura del jugador, la velocidad y la altura del pase se tienen en cuenta para recrear la experiencia futbolística más realista en un sistema doméstico. Los jugadores son una parte importante del juego con Motion Animation Stability System (MASS), que aumenta el realismo de los contactos físicos entre los jugadores, las entradas y las decisiones tomadas en el campo por la IA para tener juegos más abiertos. El público influye en el rendimiento del equipo. En el campo, el desempeño de un jugador individual, bueno o malo, también tendrá un efecto en el equipo, dándole un empujón moral si tiene un momento de brillantez individual; o obligar a sus compañeros a apoyarlo si no lo está haciendo bien. Introducido en PES 2013, el sistema Player ID recrea fielmente los movimientos y habilidades de unos 50 jugadores estrella. En PES 2014, ese número aumenta y también se aplicará a escuadrones completos para replicar el estilo de juego de un equipo. Con el nuevo Plan Combinado, los usuarios pueden configurar una variedad de tácticas diferentes en áreas clave del campo con tres o más jugadores. Estos jugadores pueden hacer carreras muy diferentes para aprovechar los huecos en la defensa o en el mediocampo, utilizando los flancos, las carreras curvas o el juego superpuesto para estar disponibles. Una vez más, las competiciones de la UEFA Champions League, la UEFA Europa League y la Supercopa de la UEFA tienen licencia completa en el juego, y la primera UEFA Europa League jugable sin ingresar a la Master League, Become a Legend y/o League. Por primera vez, el juego cuenta con una licencia exclusiva para la Liga de Campeones de la AFC, la Primera División argentina, la Primera División chilena y también comentarios en árabe, por Rhaouf Khelif de beIN Sports, también comentarios argentinos, por Mariano Closs y Fernando Niembro, y comentarios chilenos de Fernando Solabarrieta y Patricio Yáñez de Fox Sports Latinoamérica. Jon Champion y Jim Beglin brindan comentarios en inglés. También Jon Kabira, Tsuyoshi Kitazawa e Hiroshi Nanami brindan comentarios en japonés. Como novedad este año, los jugadores ahora pueden cambiar de equipo en la Liga Master y entrenar a una selección nacional. Los jugadores también pueden crear kits tercero y cuarto. Algunos kits terceros y cuartos son oficiales. La versión de PS2 tiene las mismas características que las demás versiones. La UEFA Europa League también aparece como modo único. Rain no aparece en PES 2014 debido a la actualización del motor, así como en el Editor de estadios y los estadios de La Liga debido a restricciones de licencia. #PES2014 #WE2014 #PPSSPP #WinningEleven #WorldSoccer #ProEvolutionSoccer #PES #WE #Konami #PS #PS2 #PS5 #Playstation #Playstation2 #Football #Soccer #Game #Games #Gaming #Gameplay #VideoGames #Mobile #Android #AndroidGames #MobileGames #AndroidGameplay #PES2023 #WE2023 #eFootball #eFootball2023 #eFootballPES2023 #SetFootballFree #ucl #uefa #championsleague #uefachampionsleague #napoli #sscnapoli #chelsea #chelseafc

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PES 2014 – REAL MADRID vs DORTMUND | Liga de Campeones de la UEFA #UCL | Juego de Android PPSSPP # 313



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FIFA 22 | RB Leipzig-PSG | Liga de Campeones de la UEFA – Red Bull Arena | Jugabilidad 4K



Partido de la UEFA Europa League entre Red Bull Leipzig y PSG, que tuvo lugar en el estadio Red Bull Arena de Leipzig. #fifa22 #ps4 #rbleipzig leipzig #psg #uefa #championsleague 00:00. Comienzo del partido. 02:25. Primera mitad 15:02. Segunda parte Si te ha gustado el partido, puedes suscribirte a nuestro canal para no perderte el próximo partido.

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